Patan
Miembro de plata
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Julia Carpenter es una superheroína ficticia que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. Fue conocida inicialmente como la segunda Spider-Woman, más tarde como la segunda Arachne, y luego como la segunda Madame Web. El personaje apareció por primera vez en Secret Wars vol. 1 # 6.
Julia Carpenter es la segunda heroína en tomar el manto de Spider-Woman, luego cambia su nombre por el de Aracne. Después de los acontecimientos de la Cacería Macabra se convirtió en la nueva Madame Web siendo actualmente una vigilante y guardián de las arañas.
Julia estudió en la Universidad, donde conoció a Larry Carpenter. Tras abandonar los estudios Julia contrajo matrimonio con Larry, con el cual tuvo una hija, Rachel. Cuando la niña tenía cinco años, Julia y Larry se divorciaron debido a las infidelidades de este, y Julia acabó obteniendo la custodia de Rachel. Poco tiempo después, Julia entró en contacto con una antigua compañera de clase, Valerie Cooper, que trabajaba para la C.A.S., y cuando Julia le comentó a Valerie que buscaba un trabajo mejor, esta le ofreció un trabajo en su departamento, para servir de "sujeto de pruebas" para un experimento. Los mejores científicos del proyecto eran el Doctor Carter Napier y sus ayudantes Hashi Noto y Sylvie Yaqua.
Julia se trasladó a Washington donde fue investigada por la Comisión, que tras examinar sus antecedentes y concluir que no era un riesgo para la seguridad comenzaron a experimentar con ella bajo la supervisión del Doctor Napier. Sin embargo un día decidieron probar con ella un proyecto secreto para crear super agentes a base de un suero de araña. Furiosa tras la inyección, Julia golpeó lo primero que encontró, que resultó ser una pared, con el resultado que hizo un agujero en ella, fue entonces cuando descubrieron que había adquirido superfuerza.
Una serie de pruebas demostraron que también podía adherirse a las paredes y generar telarañas de energía adhesiva mediante procesos psíquicos. Fingiendo que los poderes de Julia eran causa de un accidente afortunado, el Comité de Actividades Superhumanas le proporcionó un uniforme y un nuevo trabajo como agente gubernamental.
Julia deseaba adquirir el nombre código de Arachne, como una tejedora mítica que se había convertido en una araña, o Ariadna, en honor a la mujer que ayudó a Teseo a escapar del Laberinto del Minotauro. Sin embargo, el Comité insistió que adoptara el nombre código de Spider-Woman.
Poderes y Habilidades
Fuerza Sobrehumana: Spider-Woman posee una fuerza sobrehumana que le permite levantar unas 10 toneladas de peso.
Velocidad Sobrehumana: Julia es capaz de correr y moverse a velocidades considerablemente mayores que los mejores atletas humanos.
Resistencia Sobrehumana: La musculatura de Julia produce menos toxinas de fatiga durante la actividad física que un ser humano ordinario. Gracias a esto, ella puede ejercerse físicamente a su máxima capacidad durante varias horas antes de que la fatiga comience a deteriorar su rendimiento físico.
Agilidad Sobrehumana: la agilidad, equilibrio y coordinación corporal de Julia están aumentados a niveles que superan los límites físicos naturales de incluso los mejores atletas humanos.
Reflejos Superhumanos: Sus reflejos y movimientos le permiten esquivar casi cualquier objeto que viaje a grandes velocidades: Balas, proyectiles, rayos láser, etc. Su capacidad de movimiento y reflejos son tales que ella es prácticamente intocable.
Durabilidad Superhumana: La durabilidad de Julia es de niveles superhumanos, siendo sus tejidos más duros que los de seres humanos comunes, permitiéndole resistir ataques y daños físicos que matarían a cualquier persona normal.
Factor de Curación: Su resistencia y fuerzas físicas superhumanas también le dan un factor de curación muy rápido, pudiendo sanar heridas en horas o días lo que a un humano normal le tomaría semanas. Debido a su metabolismo acelerado, Julia también es físicamente inmune a todos los tipos conocidos de veneno.
Sentido del Tacto: Julia es capaz de sentir vibraciones imperceptibles gracias a sus sentidos desarrollados, como lo hace una araña en sus redes. Su sentido es tan agudo, que puede detectar una zona hueca bajo un suelo de acero sólido al caminar sobre esta.
Poderes Psionicos: Algunas de las habilidades arácnidas de Julia son el resultado de las capacidades mentales latentes en lugar de sus atributos físicos.
Trepa Muros: Gracias a sus poderes psionicos es capaz de adherirse en casi cualquier superficie, e incluso es capaz de escalar paredes verticales.
Tejido Psicocinetico: Julia puede crear también una red de energía psiónica mediante una combinación de concentración mental y física. Carpenter no puede hacer que la red surja de la nada, sino que la tiene que "tejer" por el método arriba mencionado. La red es extramadamente resistente, y con la concentración suficiente es prácticamente irrompible. Sus redes de energía psiónica, son capaces de sostener hasta 10 toneladas
Julia Carpenter es la segunda heroína en tomar el manto de Spider-Woman, luego cambia su nombre por el de Aracne. Después de los acontecimientos de la Cacería Macabra se convirtió en la nueva Madame Web siendo actualmente una vigilante y guardián de las arañas.
Julia estudió en la Universidad, donde conoció a Larry Carpenter. Tras abandonar los estudios Julia contrajo matrimonio con Larry, con el cual tuvo una hija, Rachel. Cuando la niña tenía cinco años, Julia y Larry se divorciaron debido a las infidelidades de este, y Julia acabó obteniendo la custodia de Rachel. Poco tiempo después, Julia entró en contacto con una antigua compañera de clase, Valerie Cooper, que trabajaba para la C.A.S., y cuando Julia le comentó a Valerie que buscaba un trabajo mejor, esta le ofreció un trabajo en su departamento, para servir de "sujeto de pruebas" para un experimento. Los mejores científicos del proyecto eran el Doctor Carter Napier y sus ayudantes Hashi Noto y Sylvie Yaqua.
Julia se trasladó a Washington donde fue investigada por la Comisión, que tras examinar sus antecedentes y concluir que no era un riesgo para la seguridad comenzaron a experimentar con ella bajo la supervisión del Doctor Napier. Sin embargo un día decidieron probar con ella un proyecto secreto para crear super agentes a base de un suero de araña. Furiosa tras la inyección, Julia golpeó lo primero que encontró, que resultó ser una pared, con el resultado que hizo un agujero en ella, fue entonces cuando descubrieron que había adquirido superfuerza.
Una serie de pruebas demostraron que también podía adherirse a las paredes y generar telarañas de energía adhesiva mediante procesos psíquicos. Fingiendo que los poderes de Julia eran causa de un accidente afortunado, el Comité de Actividades Superhumanas le proporcionó un uniforme y un nuevo trabajo como agente gubernamental.
Julia deseaba adquirir el nombre código de Arachne, como una tejedora mítica que se había convertido en una araña, o Ariadna, en honor a la mujer que ayudó a Teseo a escapar del Laberinto del Minotauro. Sin embargo, el Comité insistió que adoptara el nombre código de Spider-Woman.
Poderes y Habilidades
Fuerza Sobrehumana: Spider-Woman posee una fuerza sobrehumana que le permite levantar unas 10 toneladas de peso.
Velocidad Sobrehumana: Julia es capaz de correr y moverse a velocidades considerablemente mayores que los mejores atletas humanos.
Resistencia Sobrehumana: La musculatura de Julia produce menos toxinas de fatiga durante la actividad física que un ser humano ordinario. Gracias a esto, ella puede ejercerse físicamente a su máxima capacidad durante varias horas antes de que la fatiga comience a deteriorar su rendimiento físico.
Agilidad Sobrehumana: la agilidad, equilibrio y coordinación corporal de Julia están aumentados a niveles que superan los límites físicos naturales de incluso los mejores atletas humanos.
Reflejos Superhumanos: Sus reflejos y movimientos le permiten esquivar casi cualquier objeto que viaje a grandes velocidades: Balas, proyectiles, rayos láser, etc. Su capacidad de movimiento y reflejos son tales que ella es prácticamente intocable.
Durabilidad Superhumana: La durabilidad de Julia es de niveles superhumanos, siendo sus tejidos más duros que los de seres humanos comunes, permitiéndole resistir ataques y daños físicos que matarían a cualquier persona normal.
Factor de Curación: Su resistencia y fuerzas físicas superhumanas también le dan un factor de curación muy rápido, pudiendo sanar heridas en horas o días lo que a un humano normal le tomaría semanas. Debido a su metabolismo acelerado, Julia también es físicamente inmune a todos los tipos conocidos de veneno.
Sentido del Tacto: Julia es capaz de sentir vibraciones imperceptibles gracias a sus sentidos desarrollados, como lo hace una araña en sus redes. Su sentido es tan agudo, que puede detectar una zona hueca bajo un suelo de acero sólido al caminar sobre esta.
Poderes Psionicos: Algunas de las habilidades arácnidas de Julia son el resultado de las capacidades mentales latentes en lugar de sus atributos físicos.
Trepa Muros: Gracias a sus poderes psionicos es capaz de adherirse en casi cualquier superficie, e incluso es capaz de escalar paredes verticales.
Tejido Psicocinetico: Julia puede crear también una red de energía psiónica mediante una combinación de concentración mental y física. Carpenter no puede hacer que la red surja de la nada, sino que la tiene que "tejer" por el método arriba mencionado. La red es extramadamente resistente, y con la concentración suficiente es prácticamente irrompible. Sus redes de energía psiónica, son capaces de sostener hasta 10 toneladas